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Comprendere Video Game Graphics Impostazioni di visualizzazioneUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Ogni volta che un giocatore di PC – o semplicemente qualcuno che usa un PC che sembra giocare a un videogioco – decide che vuole, beh, il gioco, tende a incontrare le domande se il loro sistema sia compatibile o meno (leggi: abbastanza forte) per gestire ciò che vogliono giocare su di esso. Sia che tu abbia una bestia da gioco o qualcosa che raschiasse appena i requisiti di compatibilità per il titolo che stai giocando, potresti decidere che la tua grafica o il tuo fps (fotogrammi al secondo) non sono soddisfacenti. (fps significa che una bassa quantità di fotogrammi può rendere il gioco nervoso e danneggiare la tua esperienza, specialmente se giochi a giochi che richiedono reazioni rapide).

Ogni volta che prendi questa decisione, vorrai andare alle impostazioni grafiche di quel gioco. Qui è dove si confondono alcune persone – e se sei una di quelle persone, non preoccuparti. Questo è ciò per cui questo articolo è qui.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
La schermata delle impostazioni video di Far Cry 3, uno sparatutto in prima persona acclamato dalla critica edito da Ubisoft.

La domanda più importante da porre è la risoluzione a cui stai giocando. La risoluzione nativa è la normale risoluzione del tuo monitor, che è in genere HD o superiore – se hai problemi durante il gioco, potresti prendere in considerazione la possibilità di ridurre la risoluzione. L’HD 720p è la metà dei pixel di HD 1080p: entrambi sembrano ancora molto belli su un grande schermo, ma 720p ti darà un notevole incremento delle prestazioni rispetto alla riproduzione a 1080p. I giochi sono anche riproducibili a definizione standard, ma tieni presente che il testo di gioco e altri aspetti dell’interfaccia diventeranno più difficili da navigare più in basso si imposta la risoluzione.

Ci sono anche altre impostazioni da considerare. Texture / dettaglio è l’illustrazione posta sopra i modelli. I modelli 3D non hanno alcun colore – sono completamente vuoti. Una texture è avvolta attorno a un modello per far sembrare che sia ciò a cui è destinato, creando volti familiari come Mario e Master Chief. Le trame stesse hanno una risoluzione, e maggiore è la risoluzione della trama, migliore sarà l’aspetto – ma più lavoro richiederà dalla scheda grafica. Anche i modelli più dettagliati, le tessellature e gli effetti particellari possono risultare molto onerosi su un sistema.

Per un giocatore, il framerate è una delle cose più importanti da considerare. 30fps è considerato “buono” e il 60fps è considerato “ottimo” – se hai un fps più basso, è più difficile, per esempio, inchiodare un colpo alla testa, e potresti essere soggetto a ritardi quando ci sono molti giocatori / trambusto sullo schermo. L’idea è quella di trovare la via di mezzo perfetta tra prestazioni e piacere per gli occhi: confronta questi screenshot di Team Fortress 2 di seguito:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 con impostazioni molto alte. Se hai un computer più debole, scoprirai che l’attivazione di questo tipo si traduce in gravi problemi grafici, crash di gioco, grave ritardo o tutti e tre.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 alle impostazioni più basse possibili. Le prestazioni sono fluide, ma la qualità grafica ne soffre.

Con questo in mente, andiamo all’anti-aliasing.

L’anti-aliasing non è esclusivo dei videogiochi: anche i fotografi e gli editori video dovrebbero avere una certa familiarità. In parole povere, l’anti-aliasing rimuove le “frastagliature” da un’immagine, risultando in qualcosa di più realistico e meno pixelato. Un esempio semplice potrebbe essere il modello 3D di una recinzione quando si gioca a un videogioco: se non si attiva l’antialias, la fence creerà una densa sfocatura dei pixel a breve distanza. L’antialias rimuove queste sfocature e in genere risulta più carino per il giocatore – ma è molto oneroso sulle prestazioni e diventa sempre meno necessario a risoluzioni 1080p e superiori.

Trova l’equilibrio tra prestazioni e piacere per gli occhi che funziona per te. Questo processo richiederà un sacco di ritocchi, ma alla fine, dovresti trovare la via di mezzo che stai cercando. In bocca al lupo!




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