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Comprensión de configuración de la pantalla del juego video GraphicsUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Cuando un jugador de PC, o simplemente alguien que usa una PC que se siente como jugar un videojuego, decide que quiere, bueno, el juego, tiende a enfrentar la pregunta de si su sistema es compatible o no (léase: lo suficientemente fuerte) para manejar lo que quieran jugar en él. Si tiene una bestia de juego o algo que apenas raspa los requisitos de compatibilidad para el título que está jugando, puede decidir que sus gráficos o sus fps (fotogramas por segundo) son insatisfactorios. (fps significa que una cantidad baja de fotogramas puede hacer que el juego se ponga nervioso y dañar tu experiencia, especialmente si juegas juegos que requieren reacciones rápidas).

Cada vez que tome esa decisión, querrá ir a la configuración de gráficos de ese juego. Aquí es donde se vuelve confuso para algunas personas, y si usted es una de esas personas, no se preocupe. Para eso está aquí este artículo.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
La pantalla de configuración de video de Far Cry 3, un shooter en primera persona aclamado por la crítica y publicado por Ubisoft.

La pregunta más importante es qué resolución estás jugando. La resolución nativa es la resolución normal de tu monitor, que generalmente es HD o superior. Si tienes problemas en el juego debido a esto, es posible que quieras considerar reducir tu resolución. HD 720p es la mitad de los píxeles de HD 1080p: ambos aún se ven muy bien en una pantalla grande, pero 720p le dará un impulso de rendimiento significativo sobre la reproducción en 1080p. Los juegos son incluso reproducibles en definición estándar, pero tenga en cuenta que el texto dentro del juego y otros aspectos de la interfaz serán más difíciles de navegar a medida que establezca su resolución.

También hay otras configuraciones a considerar. Textura / detalle es la ilustración puesta encima de los modelos. Los modelos 3D no tienen ningún color: están completamente en blanco. Una textura se envuelve alrededor de un modelo para que se vea como lo que debe hacer, creando caras familiares como Mario y Master Chief. Las texturas en sí tienen resolución, y cuanto mayor sea la resolución de la textura, mejor se verá, pero más trabajo requerirá de su tarjeta gráfica. Modelos más detallados, teselado y efectos de partículas también pueden resultar muy exigentes en un sistema.

Para un jugador, la tasa de fotogramas es una de las cosas más importantes a considerar. 30 fps se considera “bueno” y 60 fps se considera “excelente”: si tienes fps más bajos, es más difícil, por ejemplo, clavarte un tiro en la cabeza, y es probable que tengas retraso cuando hay muchos jugadores / conmoción en la pantalla. La idea es encontrar el punto medio perfecto entre el rendimiento y los ojos dulces: compara estas capturas de pantalla de Team Fortress 2 a continuación:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 en configuraciones muy altas. Si tiene una computadora más débil, encontrará que la activación se ve así como resultado fallas gráficas graves, fallas en los juegos, retraso severo o las tres.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 en la configuración más baja posible. El rendimiento es fluido, pero la calidad gráfica lo sufre.

Con eso en mente, vamos a anti-aliasing.

El antialiasing no es exclusivo de los videojuegos; los fotógrafos y los editores de video también deberían estar familiarizados con él. En pocas palabras, el anti-aliasing elimina “jaggies” de una imagen, lo que da como resultado algo que se ve más realista y menos pixelado. Un ejemplo fácil sería mirar el modelo 3D de una valla al jugar un videojuego: si no tiene habilitado el antialiasing, la valla creará una borrosidad de píxeles densa a una distancia corta. El antialiasing elimina estas manchas y, en general, da como resultado un caramelo más bonito para el jugador, pero es muy exigente con el rendimiento y se vuelve cada vez menos necesario a 1080p y resoluciones más altas.

Encuentra el equilibrio entre el rendimiento y los ojos dulces que te convienen. Este proceso requerirá muchos ajustes, pero al final, debe encontrar el término medio que está buscando. ¡Buena suerte!

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