Ние се стремим да локализираме нашия сайт в колкото се може повече езици, колкото е възможно, но тази страница в момента е машина за превод, използвайки Google Translate. близо

Разбиране Video Game Graphics Display SettingsUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Всеки път, когато PC геймър – или просто някой, който използва компютър, който се чувства като играещ видео игра – решава, че иска да играе добре, те са склонни да се сблъскат с въпроса дали тяхната система е съвместима или не (да се чете: достатъчно силна) да се справят с каквото искат да играят. Независимо дали имате геймърски звяр или нещо, което едва покрива изискванията за съвместимост за заглавието, което играете, може да решите, че графиката или кадрите (секунди) са незадоволителни. (fps означава, че ниската сума на кадрите може да направи играта неудобна и да навреди на вашия опит, особено ако играете игри, които изискват бързи реакции).

Всеки път, когато вземате това решение, ще искате да отидете на графичните настройки на тази игра. Това е мястото, където за някои хора става объркващо – и ако сте един от тези хора, не се притеснявайте. Ето тази статия е тук.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Екранът за настройки на видеоклипа за Far Cry 3, критично популярен шутър от първо лице, публикуван от Ubisoft.

Най-важният въпрос, който трябва да зададете, е каква резолюция сте играли. Нативната разделителна способност е нормалната разделителна способност на вашия монитор, което обикновено е HD или по-високо – ако имате проблеми в играта поради това, може да помислите за понижаване на резолюцията. HD 720p е половината от пикселите на HD 1080p – те все още изглеждат много хубаво на голям екран, но 720p ще ви даде значително повишаване на производителността при възпроизвеждане в 1080p. Игрите могат дори да се възпроизвеждат при стандартно определение – но имайте предвид, че в текстовете и други аспекти на интерфейса ще ставате по-трудни за навигация, колкото по-ниска сте задали резолюцията си.

Има и други настройки, които да разгледате. Текстурата / детайла е илюстрацията, поставена на върха на моделите. 3D модели нямат никакъв цвят – те са напълно празни. Текстурата е обвита около модел, за да изглежда така, сякаш има предвид, създавайки познати лица като Марио и Майстор Шип. Самите текстури имат резолюция, а с по-висока резолюция текстурата е, толкова по-добре ще изглежда – но колкото повече работа ще изисква от вашата графична карта. По-подробните модели, теселирането и ефекта на частиците също могат да се окажат много облагаеми за системата.

За геймърите, кадрирането е едно от най-важните неща, които трябва да имате предвид. 30 кадъра в секунда се счита за “добър” и 60 кадъра в секунда се считат за “страхотно”. Ако имате по-ниски кадри, е по-трудно да кажеш, че е закачен, и може да сте склонни да изоставате, когато има много играчи на екрана. Идеята е да се намери идеалната среда между представянето и бонбони за очи: сравнете тези екранни снимки на Team Fortress 2 по-долу:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 при много високи настройки. Ако имате по-слаб компютър, ще установите, че активирането изглежда като това, което води до сериозни графични проблеми, катастрофи в играта, тежко изоставане или и трите.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 в най-ниските възможни настройки. Изпълнението е гладко, но графичното качество страда за него.

С оглед на това, нека да отидем на анти-псевдоними.

Антилиазингът не е изключителен за видеоигрите – фотографите и видео редакторите трябва да бъдат справедливо запознати и с него. За да го кажем просто, анти-псевдонимът премахва “джагите” от изображението, което води до нещо, което изглежда по-реалистично и по-малко пикселирано. Един лесен пример би бил гледането на 3D модел на ограда, когато играете видеоигра – ако не сте активирали antialiasing, оградата ще създаде плътно пикселно размазване на кратко разстояние. Антилизирането премахва тези размирици и обикновено води до по-хубав бонбон за очите на играча – но това е много облагане на изпълнението и става все по-малко необходимост при 1080p и по-високи резолюции.

Намерете баланса между ефективността и бонбоните за очи, които работят за вас. Този процес ще изисква много ощипване, но в крайна сметка трябва да намерите средата, която търсите. Късмет!




Не намерихте отговор на въпроса си?
Задайте въпрос към нашата общност от експерти от цял ​​свят и да получи отговор в нито един момент на всички.

нашите продукти
Виж всички продукти →

Ние разработваме продукти, които помагат ремонт, оптимизира и поддържа компютъра ви за вас

Driver Reviver
Възстанови максимална производителност и функционалност на хардуера на вашия компютър.
Registry Reviver
Възстановяване на максимална ефикасност и ефективност на вашия компютър Windows Registry.
Security Reviver
Бързо и безопасно премахване на заплахите за сигурността, да ги предпази от повторна поява и пазят Вашия компютър защитени.
да се абонирате за нашия бюлетин

Получаване на безплатни съвети и съвети как
за ремонт, поддържане и оптимизиране на вашия компютър

Редактиране на преводи
Машинен превод (Google):
Зарежда се ...
Копиране в редактор
or Отмени