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Comprendre Jeu Vidéo Graphiques Paramètres d’affichageUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Chaque fois qu’un joueur de PC – ou juste quelqu’un utilisant un PC qui a envie de jouer à un jeu vidéo – décide qu’il veut, eh bien, un jeu, ils ont tendance à se demander si leur système est compatible ou pas (lire: assez fort) pour gérer tout ce qu’ils veulent jouer dessus. Que vous ayez une bête de jeu ou quelque chose qui effleure à peine les exigences de compatibilité pour le titre que vous jouez, vous pouvez décider que vos graphiques ou vos fps (images par seconde) ne sont pas satisfaisants. (fps signifie qu’une faible quantité d’images peut rendre le jeu instable et nuire à votre expérience, surtout si vous jouez à des jeux qui nécessitent des réactions rapides.)

Chaque fois que vous prenez cette décision, vous voulez aller aux paramètres graphiques de ce jeu. C’est là que cela devient confus pour certaines personnes – et si vous êtes une de ces personnes, ne vous inquiétez pas. C’est pour ça que cet article est là.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
L’écran des paramètres vidéo de Far Cry 3, un jeu de tir à la première personne acclamé par la critique et publié par Ubisoft.

La question la plus importante à poser est la résolution à laquelle vous jouez. La résolution native est la résolution normale de votre moniteur, qui est généralement HD ou supérieure – si vous rencontrez des problèmes en cours de jeu à cause de cela, vous pouvez envisager d’abaisser votre résolution. HD 720p est la moitié des pixels de la HD 1080p – ils sont tous deux très beaux sur un grand écran, mais 720p vous donnera une amélioration significative des performances par rapport à la lecture en 1080p. Les jeux sont même jouables en définition standard – mais notez que le texte du jeu et d’autres aspects de l’interface deviendront plus difficiles à naviguer à mesure que vous diminuez la résolution.

Il y a d’autres paramètres à considérer aussi. La texture / détail est l’illustration placée au sommet des modèles. Les modèles 3D n’ont aucune couleur – ils sont complètement vides. Une texture est enroulée autour d’un modèle pour lui donner l’apparence voulue, créant des visages familiers comme Mario et Master Chief. Les textures ont elles-mêmes une résolution, et plus la texture est haute, plus elle aura l’air de mieux, mais plus elle nécessitera de travail de votre carte graphique. Des modèles plus détaillés, la tessellation et les effets de particules peuvent également s’avérer très éprouvants pour un système.

Pour un joueur, le framerate est l’une des choses les plus importantes à considérer. 30fps est considéré comme «bon» et 60fps est considéré comme «génial» – si vous avez un fps plus faible, il est plus difficile d’enfoncer un headshot, et vous risquez d’être à la traîne chaque fois qu’il y a beaucoup de joueurs à l’écran. L’idée est de trouver le juste milieu entre la performance et la beauté des yeux: comparez ces captures d’écran de Team Fortress 2 ci-dessous:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 à des réglages très élevés. Si vous avez un ordinateur plus faible, vous constaterez que l’activation de ce type de comportement entraîne de graves problèmes graphiques, des pannes de jeu, un décalage important ou les trois.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 aux réglages les plus bas possibles. La performance est fluide, mais la qualité graphique en souffre.

Dans cet esprit, allons à l’anti-aliasing.

L’anti-aliasing n’est pas exclusif aux jeux vidéo – les photographes et les monteurs vidéo devraient également s’y connaître assez bien. Pour le dire simplement, l’anti-aliasing supprime les “jaggies” d’une image, résultant en quelque chose de plus réaliste et moins pixélisé. Un exemple facile serait de regarder le modèle 3D d’une clôture lors de la lecture d’un jeu vidéo – si vous n’avez pas activé l’antialiasing, la clôture créera un flou de pixel dense à une courte distance. L’anti-crénelage élimine ces flous et produit généralement de plus beaux yeux pour le joueur – mais il est très pénalisant sur les performances et devient de moins en moins nécessaire à des résolutions de 1080p et plus.

Trouvez l’équilibre entre la performance et les bonbons pour les yeux qui vous conviennent. Ce processus nécessitera beaucoup de peaufinage, mais finalement, vous devriez trouver le moyen terme que vous recherchez. Bonne chance!




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