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ビデオゲームグラフィックスの表示設定についてUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

PCゲーマー、またはビデオゲームのように感じるPCを使っている人だけが、彼らがゲームをやりたいと思うと、彼らのシステムが互換性があるかどうかという質問に遭遇する傾向があります。彼らがその上で遊びたいものを扱うことができます。ゲーム用の獣を持っているか、再生しているタイトルの互換性の要件をほとんど掴んでいなくても、グラフィックスまたはfps(フレーム/秒)のいずれかが不十分であると判断できます。 (fpsとは、フレーム数が少ないとゲームが不安定になり、特に迅速な反応が必要なゲームをプレイする場合には、経験に損害を与える可能性があることを意味します)。

その決定を下すたびに、そのゲームのグラフィック設定に行きたいと思うでしょう。これは一部の人にとって混乱を招く場所です。もしあなたがその人の一人であれば、心配しないでください。それはこの記事がここにあるものです。

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Far Cry 3のビデオ設定画面.Ubisoftが公開している評判の高い一人称シューティングゲームです。

尋ねる最も重要な質問は、あなたが再生している解決策です。ネイティブ解像度は、通常はHD以上のモニタの通常の解像度です。これによりゲームで問題が生じた場合は、解像度を下げることを検討することをお勧めします。 HD 720pはHD 1080pのピクセルの半分です – どちらもまだ大画面で見栄えが良いですが、720pは1080pでの再生よりも大幅にパフォーマンスが向上します。ゲームは標準的な定義でも再生できますが、ゲーム内のテキストやその他のインターフェイスの側面は、解像度を低く設定するほど難しくなります。

他にも考慮すべき設定があります。テクスチャ/ディテールは、モデルの上に置かれたイラストです。 3Dモデルの色はまったくありません。完全に空白です。テクスチャはモデルの周りに巻き付けられて、それが何を意味するかのように見せ、MarioやMaster Chiefのようなおなじみの顔を作成します。テクスチャ自体には解像度があり、テクスチャの解像度が高いほど、見た目は良くなりますが、グラフィックスカードにはもっと多くの作業が必要になります。より詳細なモデル、テッセレーションおよびパーティクルエフェクトは、システムに非常に課税されます。

ゲーマーにとって、フレームレートは考慮すべき最も重要なものの1つです。 30fpsは「良い」と見なされ、60fpsは「素晴らしい」とみなされます.fpsが低い場合は、頭の隅を釘付けにするのが難しく、画面に多くのプレーヤー/騒ぎがあるときは遅れがちです。このアイデアは、パフォーマンスとアイキャンディの間の完全な中間地点を見つけることです。以下のTeam Fortress 2のスクリーンショットを比較してください。

Understanding Videogame Graphics Display Settings
非常に高い設定でチームの要塞2。弱いコンピュータを使用している場合は、このような表示を有効にすると、深刻なグラフィカルグリッチ、ゲームクラッシュ、深刻な遅れ、または3つすべてが発生することがわかります。

Understanding Videogame Graphics Display Settings
チームフォートレス2の可能な限り低い設定。パフォーマンスはスムーズですが、グラフィカルな品質が損なわれます。

そこで、アンチエイリアスに行きましょう。

アンチエイリアスはビデオゲーム専用のものではありません。カメラマンやビデオ編集者も同様にそれに精通している必要があります。簡単に言えば、アンチエイリアシングはイメージから「ジャギー」を取り除き、より現実的で、ピクセル化されていないものになります。簡単な例は、ビデオゲームをプレイするときにフェンスの3Dモデルを見ることです。アンチエイリアスが有効になっていないと、フェンスは短距離で密なピクセルボケを作成します。アンチエイリアス処理ではこれらのぼかしが除去され、一般的にプレイヤーの目が覚めるようになりますが、1080p以上の解像度ではパフォーマンスに非常に負担がかかります。

パフォーマンスとあなたのために働くアイキャンディのバランスを見つけてください。このプロセスには多くの微調整が必​​要ですが、最終的には、探している中間地点を見つける必要があります。がんばろう!




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