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Extensión de archivo Búsqueda

.map Extensión del archivo

Desarrollador: id Software
Tipo de archivo: Quake Engine Map File
Estás aquí porque usted tiene un archivo que tiene una extensión de archivo que termina en .map. Los archivos con la extensión de archivo .map sólo puede ser puesto en marcha por ciertas aplicaciones. Es posible que .map archivos son archivos de datos en lugar de los documentos o medios de comunicación, lo que significa que no están destinados para ser visto a todos.

lo que es un .map presentar?

Estos archivos se denominan archivos de mapas de Quake Engine que hacen referencia a los mapas uncompelled juego utilizados por el juego que desarrollan los motores Quake. Estos archivos MAP fueron desarrollados por id Software y se guardan en un formato de texto que los humanos pueden leer. Archivos MAP pueden ser o bien una compilación binaria del archivo de mapa utilizado para Half Life y juegos Quake. Varios editores de mapas se pueden utilizar para crear archivos MAP como el Hammer Editor de válvula, un programa utilizado para compilar el mapa dirigido a formato BSP. Archivos MAP también son utilizados por TorquePowered.com 's Torque Constructor y se utilizan para transformar los mapas a DIF formatos que contribuyen a su desarrollo. Estos archivos también pueden ser utilizados para los juegos de par, apuntando varias plataformas como PC, móvil y consola. Formatos de mapa son utilizados por numerosos motores de juego como los motores de Quake, Goldsource Engine, Unreal Engine, motor de par motor y oscuro. Archivos MAP se pueden guardar en formatos más nuevos VMF con el uso de Valve Hammer Editor 4, un programa denominado anteriormente "Worldcraft".

cómo abrir una .map presentar?

Poner en marcha una .map archivo, o cualquier otro archivo en su PC, haciendo doble clic en él. Si sus asociaciones de archivos están configurados correctamente, la aplicación que está destinado a abrir la .map archivo se abrirá. Es posible que tenga que descargar o comprar la aplicación correcta. También es posible que usted tenga la correcta aplicación en su PC, pero .map archivos aún no están asociados con él. En este caso, cuando se intenta abrir un .map archivo, se le puede decir a Windows que la aplicación sea la correcta para ese archivo. A partir de entonces, la apertura de una .map archivo se abrirá la aplicación correcta. Haga clic aquí para arreglar errores de asociación de archivos .map

aplicaciones que abren un .map expediente

Valve Source SDK

Valve Source SDK

Valve Source SDK is a software development kit or SDK software, which is created by Valve Software, that is designed to create mods and maps for Source engine, except for some game applications like Portal 2, Left Dead, and Alien Swarm, as they have their own SDKs already. Source SDK has four main utilities and these are to create a mod, refresh SDK content, reset and edit game configurations. In creating a mod, it dumps the code of Source engine into a folder and a mod directory is created under the folder called SourceMods. SDK content is refreshed by checking new data updates as well as downloads. Game configurations can be reset and edited too. Basic games are the basis of how game configurations are recreated, while mods in configurations are removed except if they are edited manually. There are also applications integrated in this kit software, which are Face Poser, Valve Hammer Editor or Hammer and Model Viewer.
Valve Hammer Editor

Valve Hammer Editor

Valve Hammer Editor is a map creation software for games, engines and other sources of Valve Software, This is also called as Hammer, which was more popular as Worldcraft, its original name, that is developed and launched in the year 1996. This is downloadable for any source based game that is part of source SDK or a first person shooter game. Before the Source engine, brushes, which are a set of simple primitives, were the only construction blocks in Hammer Editor, but still usable in older versions of GoldSrc games. This software saves a level life in many format types, which include in the binary and proprietary, text based or .rmf format, human readable .map format, and .vmf format, which was the default level life on version 4.0 and considered a simple file but contains complete information about a level. Furthermore, a level is pass through a program called bsp that uses brushes in order to create the architecture of a level and places entities for the location of a level file. Then, it passes through Visible Information Set or VIS processor, then through the rad program.

una palabra de advertencia

Tenga cuidado de no cambiar el nombre de la extensión en .map archivos, o cualquier otro archivo. Esto no va a cambiar el tipo de archivo. Sólo el software de conversión especial puede cambiar un archivo de un tipo de archivo a otro.

lo que es una extensión de archivo?

Una extensión de archivo es el conjunto de tres o cuatro caracteres al final de un nombre de archivo, en este caso, .map. Extensiones de archivos le indican qué tipo de archivo es, y lo que dicen de Windows los programas pueden abrir. Ventanas menudo asocia un programa predeterminado para cada extensión de archivo, de modo que al hacer doble clic en el archivo, el programa se iniciará automáticamente. Cuando ese programa ya no está en su PC, puede a veces produce un error al intentar abrir el archivo asociado.
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