เราพยายามที่จะ จำกัด วงเว็บไซต์ของเราในภาษามากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ แต่หน้านี้ในปัจจุบันคือเครื่องแปลโดยใช้ Google แปล ใกล้

ขยายค้นหาแฟ้ม

.fsb นามสกุลของไฟล์นามสกุล

ผู้พัฒนา: Firelight Technologies
ประเภทไฟล์: FMOD Sample Bank File
คุณอยู่ที่นี่เพราะคุณมีไฟล์ที่มีนามสกุลไฟล์ที่ลงท้ายด้วย .fsb. ไฟล์ที่มีนามสกุลไฟล์ .fsb สามารถถูกเปิดตัวโดยการใช้งานบาง เป็นไปได้ว่า .fsb ไฟล์ที่เป็นไฟล์มากกว่าข้อมูลเอกสารหรือสื่อซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่ได้หมายถึงการจะดูที่ทั้งหมด

สิ่งที่เป็น .fsb ไฟล์

.fsb นามสกุลไฟล์จะถูกใช้โดยซอฟต์แวร์ FMOD มันมักจะเป็นที่แนบมากับไฟล์เสียง เหล่านี้ .fsb ไฟล์เสียงที่นิยมใช้ในการเล่นเกมไม่ว่าจะเป็นเกมที่เล่นใน Xbox และประเภทอื่น ๆ ของเกม แพลตฟอร์มใด ๆ ที่สามารถใช้ .fsb นามสกุลไฟล์สำหรับไฟล์ของพวกเขา แต่ไฟล์นามสกุลนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับรูปแบบเกม หาก .fsb ไฟล์ที่ไม่ได้ใช้ในการเล่นเกมและเครื่องเล่นที่พวกเขาจะยังใช้เป็นไฟล์เสียงสำหรับการฟังเพลงและไฟล์เสียงอื่น ๆ แม้ว่าพวกเขาจะทำงานได้ดีกับไฟล์เสียงเกม นอกเหนือจากการเป็นไฟล์เสียงก็ยังเป็นไฟล์เกมที่ใช้เป็นหลักโดยเกม Bioshock, คนแรกเกมยิง. .fsb ไฟล์สามารถเปิดได้กับการใช้งานของการใช้งานที่เหมาะสมเช่นซอฟแวร์ที่สร้างขึ้นโดย Firelight เทคโนโลยีไม่ว่าจะเป็น FMOD Sandbox, FMOD อดีตโปรแกรมเมอร์ API หรือออกแบบ FMOD ไฟล์เหล่านี้สามารถเปิดได้ไม่ว่าสิ่งที่ระบบปฏิบัติการที่ผู้ใช้มีตราบเท่าที่ซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมมีการติดตั้ง

วิธีการเปิด .fsb ไฟล์

เปิดตัว .fsb แฟ้มหรือไฟล์อื่น ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณโดยดับเบิลคลิกที่มัน ถ้าความสัมพันธ์ของแฟ้มของคุณจะถูกตั้งค่าอย่างถูกต้องโปรแกรมประยุกต์ที่หมายถึงการเปิดของคุณ .fsb แฟ้มจะเปิดมัน มันเป็นไปได้ที่คุณอาจจำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือซื้อโปรแกรมที่ถูกต้อง นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ว่าคุณมีโปรแกรมที่ถูกต้องในเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณ แต่ .fsb ไฟล์ที่ยังไม่ได้ที่เกี่ยวข้องกับมัน ในกรณีนี้เมื่อคุณพยายามที่จะเปิด .fsb ไฟล์ที่คุณสามารถบอก Windows ที่แอปพลิเคที่ถูกต้องสำหรับแฟ้มที่ จากนั้นเปิด .fsb แฟ้มจะเปิดโปรแกรมที่ถูกต้อง คลิกที่นี่เพื่อแก้ไขความสัมพันธ์ของแฟ้ม .fsb ข้อผิดพลาด

การใช้งานที่เปิดได้ .fsb ไฟล์

Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API

Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API

FMOD Ex Programmer’s API is a sound engine that revolutionizes sound system for multimedia developers, sound engineers, audio designers, game developers and musicians. It provides both low-level API and data-driven API [used with FMOD Designer]. It maximizes headroom and sound quality by using floating point calculations along with full 32bit interpolation. Submixing, flexible routing and output channel choices are provided with its node-based architecture. Input channels can be connected to any output channel using simple 2D matrix. You can output to stereo, mono, 7.1, 5.1, Dolby Pro Logic or Pro Logic 2. 14 DSP effects are provided such as echo, reverb, chorus, etc. FMOD Ex supports compressed formats such as MP2, MP3, XMA, ADPCM, etc. Compressed samples can be sequenced or looped with other samples without clicks, gaps or other effects. FMOD’s encoder manages your audio’s destination format. It supports a lot of formats such as OGG, MOD, WAV, MIDI, etc. You may add your own codecs using its plug-in support. You can play your files up to 16 channels. You can make realistic soundscapes by filtering, applying volume, Doppler effect to stereo, mono and multichannel samples and surround panning. You can make transitions from one ambience to another using 3D reverbs. You can use Head-Related Transfer Function [HRTF] for 3D realism using headphones. Thousands of sounds in a game can be played at once using Virtual Voices. FMOD Ex Programmer’s API supports Linux, Windows, Mac, Sony PSP, PSP3, PSP Vita, Apple iPhone and iPad, Xbox 360, Wii, Wii U, Android and Google Native Client.
Firelight Technologies FMOD Designer

Firelight Technologies FMOD Designer

FMOD Designer 2010 is software intended to create game sound and to make it more convenient for game audio designers to produce it so they can devote more time in their creativity. It features FMOD Unreal Engine 3, an audio integration that offers flexibility with game engines such as Scaleform, Vision Engine, Unreal Engine, BigWorld, Unity and CryENGINE. FMOD provides default audio solution for CryENGINE, Unity and BigWorld. You can easily adjust settings of multiple sound effects using the Graphical Bulk Editor. It supports and provides a customized graphical interface for pitch & pitch randomization, volume & volume randomization, fade in & out, reverb wet & dry levels, rolloff curve, min & max distance and playback behavior. The Multi-Track Editor lets you create complicated sound effects like weapons, car engines, crowd simulations, backgrounds or ambiences. It creates sound effects with dynamic response to game events. You can use game parameters to create different sounds within sound effects and to control DSP properties and effects. You can create musical transitions from one genre to another. You can use reverb presets provided by FMOD or create your own. FMOD’s network audition allows you to do live mixing. Its profiler allows you to monitor your memory and CPU usage while playing a game. You can split and compress your audio files and assign them to sound banks for you to control your memory usage. FMOD Sound Bank Files are formatted as FSB. They are created with FEV files that contain the metadata for the audio event utilized by the game program code to create sounds during playing. Game installation files are often packaged with FEV and FSB files. FMOD supports audio formats such as XMA, VAG, MP2, MP3, CELT, PCM, GCADPCM and ADPCM. FMOD Designer 2010 can manage and create content that serves multiple language markets and target platforms in a single project. It supports Mac, Windows, Linux, iPad, iPhone, Wii, Xbox 360, PS2, PS3 and PSP.
Firelight Technologies FMOD Sandbox

Firelight Technologies FMOD Sandbox

Using FMOD Sandbox, Firelight Technologies' audio design application, the user can choose from different states of realistic audio experience. They can move around freely from any perspective to listen to their choices. This software is intended as a tandem with FMOD Designer for exploring 3D parameters to be applied to sound. The FMOD Ex Sandbox has stable versions and ones under development for Windows and Mac platforms. File formats that are recognized by FMOD Sandbox include FSB files that are created as FMOD Sample Bank files. FMOD Designer has sound banks that are intended for storage of sound files that are split and compressed to maximize the user’s memory usage. For example, the user can split a game sound by assigning music into one bank and the character sounds into another bank. The user can choose the compression settings for each bank. Using sample rate optimization, the user can compress the size of the banks without compromising audio quality.

คำเตือน

ระวังไม่ให้เปลี่ยนชื่อนามสกุลใน .fsb ไฟล์หรือไฟล์อื่น ๆ ซึ่งจะไม่เปลี่ยนประเภทของไฟล์ เพียง แต่ซอฟต์แวร์แปลงพิเศษที่สามารถเปลี่ยนไฟล์จากไฟล์ประเภทหนึ่งไปยังอีก

สิ่งที่เป็นนามสกุลของไฟล์หรือไม่

นามสกุลไฟล์เป็นชุดของสามหรือสี่ตัวอักษรที่ส่วนท้ายของชื่อไฟล์นั้นในกรณีนี้ .fsb. นามสกุลไฟล์ที่บอกคุณว่าชนิดของไฟล์ที่เป็นของ Windows และบอกสิ่งที่โปรแกรมสามารถเปิดได้ หน้าต่างมักจะร่วมโปรแกรมเริ่มต้นที่จะขยายแต่ละไฟล์เพื่อที่ว่าเมื่อคุณดับเบิลคลิกที่ไฟล์โปรแกรมที่เปิดโดยอัตโนมัติ เมื่อโปรแกรมที่ไม่ได้อยู่บนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณบางครั้งคุณสามารถได้รับข้อผิดพลาดเมื่อคุณพยายามที่จะเปิดไฟล์ที่เกี่ยวข้อง
FIX .fsb ข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการสมัครสมาชิก

ค้นหาและแก้ไขข้อผิดพลาดของส่วนขยายของไฟล์ปัญหารีจิสทรีและเรียกคืนประสิทธิภาพเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดได้อย่างรวดเร็วง่ายดายและปลอดภัย

ลอง Registry Reviver® ฟรี.

เริ่มต้นดาวน์โหลด

แสดงความคิดเห็น

Fix .fsb File Extension ตอนนี้
ค้นหาและซ่อมแซมข้อผิดพลาดในการเชื่อมโยงไฟล์ซึ่งป้องกันไม่ให้ไฟล์ประเภทนี้เปิดขึ้นในคอมพิวเตอร์ของคุณ
เริ่ม Fix Now
ติดตั้ง Registry Reviver®